《王者榮耀》的魅力,不僅僅在于它的玩法和策略,更在于它所呈現(xiàn)的豐富多樣的角色和獨(dú)特的世界觀。而說到《王者榮耀》的年度大事件,就不得不提每年都會推出的“春節(jié)限定皮膚”。這些皮膚不僅設(shè)計(jì)精美,更融入了中國傳統(tǒng)歷史文化的元素,讓玩家在游戲中領(lǐng)略到中華文化的博大精深。

那么,2024年的“龍年限定皮膚”會有哪些呢?無主之地3金鑰匙獲得方法詳解這個(gè)問題,我們可以從以下幾個(gè)方面來推測:

首先,我們來看看中路的位置。在這個(gè)位置上,嬴政是一位非常有代表性的英雄。作為秦始皇,他統(tǒng)一了六國,建立了中國歷史上第一個(gè)大一統(tǒng)王朝——秦朝。這個(gè)具有歷史意義的角色,如果被選為龍年限定皮膚的主題,無疑會非常引人注目。我們給大家推薦游戲攻略:激戰(zhàn)2職業(yè)推薦2023原神慶云頂三靈鶴位置、小火車世界簡體中文免安裝版

其次,我們來看看上單位置。東阿阿膠養(yǎng)生館加盟在這個(gè)位置上,蒙恬是一位非常合適的英雄。作為秦朝的名將,他不僅在歷史上有著重要的地位,而且在《王者榮耀》中也有著較高的出場率。如果蒙恬成為龍年限定皮膚的主題,那么玩家們就可以在游戲中感受到古代將軍的威武形象。

再次,我們來看看打野位置。在這個(gè)位置上,暃是一位非常出色的英雄。他身手矯健,有著極高的戰(zhàn)斗力和生存能力。如果暃成為龍年限定皮膚的主題,那么玩家們就可以在游戲中感受到這位英雄的勇猛形象。

最后,我們來看看射手位置。在這個(gè)位置上,萊西奧是一位非常合適的英雄。他是一位具有海上歷險(xiǎn)經(jīng)歷的英雄,與海洋和船只息息相關(guān)。如果萊西奧成為龍年限定皮膚的主題,那么玩家們就可以在游戲中感受到這位英雄的獨(dú)特魅力。

除了以上這些英雄之外,輔助位置的明世隱也是一位非常有潛力的英雄。他是一位精通卜卦和星象的智者,如果明世隱成為龍年限定皮膚的主題,那么玩家們就可以在游戲中感受到這位智者的睿智和神秘。

總的來說,《王者榮耀》2024年的“龍年限定皮膚”可能會以中國傳統(tǒng)文化和歷史為背景,選取具有代表性的歷史人物或傳說作為主題。同時(shí),這些皮膚的設(shè)計(jì)和制作也將延續(xù)《王者榮耀》一貫的高品質(zhì)和精美風(fēng)格,讓玩家們能夠在游戲中享受到視覺和策略的雙重盛宴。

1、達(dá)摩加強(qiáng)。
體驗(yàn)服達(dá)摩在17號迎來了小重做,而在20號得到了第一次加強(qiáng),20號的調(diào)整加強(qiáng)了達(dá)摩二技能的傷害和回復(fù),而此次調(diào)整,達(dá)摩的三個(gè)主動技能都得到了不小的加強(qiáng)。

首先是一技能的傷害得到了加強(qiáng),飛踢額外造成目標(biāo)已損生命值的物理傷害,從原來的10%提高到了20%。


接著是二技能的傷害加強(qiáng):每拳造成40(+8/Lv)(+1%敵方最大生命值)物理傷害 → 50(+10/Lv)(+1%敵方最大生命值),對非英雄單位額外造成50%傷害,此次的加強(qiáng),不僅提高了10點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,2點(diǎn)等級加強(qiáng),而且對非英雄單位還未額外造成50%傷害,這不僅提高了達(dá)摩的清線能力,而且讓達(dá)摩也有望在打野位有不錯(cuò)的表現(xiàn)了。


最后是加強(qiáng)了大招的傷害:150(+75/Lv)(+1.0額外Ad) → 200(+100/Lv)(+1.0額外Ad),基礎(chǔ)傷害提高50點(diǎn),等級加成提高25點(diǎn),這樣在滿級的情況下,傷害提高了125點(diǎn)。

此次調(diào)整,也是對達(dá)摩傷害的整體加強(qiáng)了,同時(shí)二技能還會對小兵和野怪造成額外傷害,這也讓達(dá)摩在對抗路和打野位都會有不錯(cuò)的表現(xiàn)了。

另外,此次更新也修復(fù)了達(dá)摩釋放二技能期間受到部分控制技能后,在控制時(shí)間結(jié)束后無法恢復(fù)二技能狀態(tài)的問題。


2、扁鵲加強(qiáng)。
首先是被動的傷害和回復(fù),都調(diào)整成隨英雄等級成長了:

技能傷害:25(+0.2Ap) → 20~40(隨英雄等級成長)(+0.05Ap);

回復(fù)生命:5(+0.025Ap) → 3~6(隨英雄等級成長)(+0.025Ap),

這也讓扁鵲前期的傷害和回復(fù)都被削弱了,而且技能傷害的AP加成也被削弱了。


接著是一技能的技能傷害,基礎(chǔ)傷害削弱10點(diǎn),等級加成提高6點(diǎn):70(+6/Lv) (+0.12Ap) → 60(+12/Lv) (+0.12Ap),前期小削弱,但一技能點(diǎn)到2級之后就是加強(qiáng)了。

二技能的冷卻時(shí)間縮短,滿級后縮短1秒:5 → 5(-0.2/Lv)。


最后是三技能的調(diào)整:

技能傷害:200(+50/Lv)(+0.4Ap) → 150(+75/Lv)(+0.4Ap);

基礎(chǔ)回復(fù):80(+20/Lv)(+0.2Ap) → 70(+35/Lv)(+0.2Ap);

額外回復(fù):450(+150/Lv)(+0.3Ap) → 400(+200/Lv)(+0.3Ap);

冷卻時(shí)間:18(-3/Lv)→ 15(-1.5/Lv)。

從數(shù)值中我們可以看到,三技能的技能傷害、基礎(chǔ)回復(fù)和額外回復(fù),前期都被削弱了,但后期都得到了加強(qiáng),而冷卻時(shí)間前期減少,后期不變。

總結(jié):扁鵲前期是削弱了,不過后期卻得到了不小的加強(qiáng),所以總體來說,扁鵲還是加強(qiáng)了。


3、黃忠削弱。
黃忠目前在高端排位和巔峰賽的勝率和出場率都有點(diǎn)高,這也可以看出他在射手位的地位有多高了,因此此次黃忠也遭到了削弱。

首先是被動的調(diào)整,被動提升的攻擊力和暴擊率都從原來的固定值調(diào)整成隨等級成長,前期削弱,后期保持不變:提升攻擊:12 → 6~12(隨等級成長),提升暴擊率:1.5% → 0.75%~1.5%(隨等級成長)。


接著是一技能提升的攻擊也被削弱:45(+6/Lv)→ 30(+6/Lv),基礎(chǔ)攻擊力削弱了15點(diǎn),另外,二技能的破甲比例也降低了,等級加成削弱了1點(diǎn):10(+3/Lv) →10(+2/Lv),最后是三技能增加的雙抗,前期加強(qiáng),后期保持不變:150(+125/Lv) → 200(+100/Lv)。

總體來說,黃忠此次還是被削弱的比較多的。

當(dāng)然,以上只是我們的推測和猜想,真正的答案還需要等待官方的公布。不過,無論結(jié)果如何,《王者榮耀》的玩家們都會期待著這一年度大事件的到來。讓我們一起期待吧!

心靈雞湯:

標(biāo)題:2023王者榮耀游戲玩法和策略升級,春節(jié)限定皮膚值得期待

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